Wymagania sprzętowe Death Stranding 2 dostępne! Premiera już 19 marca
Lista przynależnych kategorii publikacji
Dodatkowo – szczegóły dotyczące opcji usprawniających wydajność, trybu ultrawide oraz łatki PlayStation Porter
Death Stranding 2 zmierza na komputery PC! Zespoł Nixxes i Kojima Productions dzielą się szczegółami dotyczącymi wymagań systemowych dla komputerów PC ze wszystkimi kurierami rozpoczynającymi swoją przygodę 19 marca.

Wraz z premierą na PlayStation 5, Death Stranding 2 stało się wielokrotnie nagradzaną za oprawę graficzną grą, które charakteryzuje się niezwykle szczegółowymi krajobrazami i fotorealistycznymi postaciami. Studio Nixxes, przenoszące gry na komputery PC, jest niezmiernie dumne z tego, że zapewnią płynną rozgrywkę z najlepszą możliwą grafiką na komputerach o różnych możliwościach.
Death Stranding 2 na PC oferuje szereg ustawień graficznych od niskich do bardzo wysokich, dostosowanych zarówno do budżetowych komputerów do gier, jak i zestawów z najwyższej półki. Dodano również ustawienie Portable, przeznaczone dla przenośnych urządzeń do gier, dla tych kurierów, którzy chcą cieszyć się grą podczas podróży.
Aby gracze byli dobrze przygotowani na premierę Death Stranding 2 na PC w przyszłym miesiącu, deweloper przygotował przegląd ich zaleceń sprzętowych dla różnych ustawień i rozdzielczości:

Opcje poprawiające wydajność*
Wersja PC Death Stranding 2 obsługuje technologię NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XESS 2. Wszystkie technologie oferują opcje skalowania i generowania klatek.
Po raz pierwszy na PC można będzie znaleźć opcję Pico w ustawieniach skalowania. Jest to Progressive Image Controller opracowany przez Guerrilla dla silnika Decima i jest to ta sama technologia skalowania, która została użyta w grze Death Stranding 2 na PS5. Skalowanie Pico może być używane ze wszystkimi obsługiwanymi kartami graficznymi oraz można je łączyć z różnymi opcjami generowania klatek oferowanymi w grze.
Wszystkie opcje skalowania można stosować w połączeniu z Dynamic Resolution Scaling lub wybranym ustawieniem jakości skalowania w celu poprawy wydajności. Dostępne są również opcje Native AA zapewniające maksymalną wierność odwzorowania.
Ultraszerokie widoki
Drugą przygodę Sama można przeżyć na komputerze PC w formacie obrazu ultrawide. Wszystkie przerywniki w grze zostały starannie przygotowane do wyświetlania w formacie 21:9, aby zapewnić prawdziwie kinowe wrażenia. Rozgrywka może się jeszcze dalej rozciągnąć, wypełniając cały ekran przy użyciu wyświetlacza 32:9.
Do uzyskania wrażenia obrazy ultrawide nie jest wymagany monitor tego typu: gracze posiadający monitory o wysokiej rozdzielczości 16:9 mogą włączyć proporcje panoramiczne w ustawieniach wyświetlania, aby uzyskać szersze pole widzenia. Opcja grania w Death Stranding 2 w proporcjach ultrawide 21:9 pojawi się również na PS5 wraz z aktualizacją w tym samym czasie, co premiera na PC.

Ubranie Portera inspirowane logiem PlayStation
Deweloper może również potwierdzić, że zapowiadane wcześniej stroje Porter Suit: Link i Patch: Link, inspirowane logo PlayStation, zostaną przyznane wszystkim użytkownikom PS5 w ramach aktualizacji po premierze wersji na PC. Gracze PC otrzymają dostęp do tych przedmiotów jako dodatkową nagrodę za połączenie swojego konta z PlayStation.

Death Stranding 2: On the Beach na PC jest już dostępne w przedsprzedaży na Steamie oraz Epic Games Store. Deweloperzy nie mogą się doczekać, aż w przyszłym miesiącu kurierzy dowiedzą się, czy „powinniśmy byli się połączyć”.
*Wymagany kompatybilny komputer i karta graficzna
Kontakt dla mediów
Masz pytania? Skontaktuj się z nami
Greta Gruchalska
Junior Marketing and PR Manager
PLAION Sp. z o.o.
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje
Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.
Informacje prawne
PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.