Aktualizacja Saros: Zenith już dostępna. Więcej możliwości dla nowych i doświadczonych graczy
Boss Rush, New Game+, nowe modyfikatory rozgrywki, trofea, opcje ułatwień dostępu i wiele więcej.
Aktualizacja Saros: Zenith jest już dostępna dla wszystkich posiadaczy Sarosa całkowicie za darmo.
Aktualizacja została opracowana z myślą o dwóch celach: zachęcenie do powrotu do powrotu do Carcosy weteranom oraz ułatwieniu rozpoczęcia przygody nowym graczom, którzy chcą poznać dynamiczną rozgrywkę, z której słynie Saros.
Zacznijmy od nowości, które mają ułatwić rozpoczęcie przygody z Sarosem i uczynić grę bardziej dostępną dla nowych odbiorców.
Więcej czasu na reakcję, bez utraty dynamiki
W Housemarque zależy nam na poczuciu satysfakcji, które pojawia się po pokonaniu trudnego wyzwania. Dlatego ostrożnie podchodzimy do zmian poziomu trudności, które osłabiałyby najbardziej wymagające elementy rozgrywki, takie jak widowiskowe ataki przeciwników. Choć nasze gry mogą na początku wydawać się onieśmielające, nie chcieliśmy iść na kompromis i ograniczać liczby pocisków, które są fundamentem charakterystycznego dla Saros stylu walki.
Oto rozwiązanie: “Slow Game Speed”
Po włączeniu tej opcji gra zwalnia, dając więcej czasu na reakcję na ataki przeciwników. Łatwiej dostrzec nadlatujące pociski i zdecydować, jak odpowiedzieć: skokiem, unikiem, tarczą czy parowaniem. Same ataki pozostają bez zmian, ale masz nieco więcej czasu, by sobie z nimi poradzić.
Gracze mogą samodzielnie zdecydować, o ile gra ma zwolnić. Możliwe jest także automatyczne włączanie tej funkcji podczas walki lub aktywowanie jej ręcznie w momentach, gdy sytuacja staje się szczególnie wymagająca
Auto-fire oznacza o jeden przycisk mniej do obsługi
Gdybyśmy mieli udzielić graczom Sarosa jednej rady, brzmiałaby ona: „bądź w ciągłym ruchu”. Jednak zaraz po poruszaniu się najczęściej wykonywaną czynnością jest strzelanie z broni.
Nowa opcja dostępności „Auto-fire” sprawia, że broń strzela automatycznie, gdy celujesz w przeciwnika. To rozwiązanie dla graczy, którym trudno jest przez dłuższy czas przytrzymywać przycisk strzału. Dodatkowo podczas walki odpada jedna czynność do kontrolowania, dzięki czemu łatwiej skupić się na ruchu i wykonywaniu uników w odpowiednim momencie. Co ważne, funkcja nie automatyzuje przeładowywania broni. Idealne przeładowanie nadal wymaga naciśnięcia przycisku we właściwej chwili. Jak podkreślają twórcy, celem tej opcji jest zwiększenie dostępności gry, a nie ograniczanie roli umiejętności gracza.
Nowe celowanie ruchowe oraz opcje mapowania przycisków dają graczom szerokie możliwości personalizacji sterowania w Sarosie.
Nowa warstwa modyfikatorów Carcosy
Oprócz nowych funkcji dostępności znacząco rozbudowaliśmy również system modyfikatorów Carcosy. Pozwala on dostosować poziom trudności do własnych preferencji poprzez aktywowanie różnych modyfikatorów wpływających na przebieg rozgrywki. Modyfikatory ochronne sprawiają, że gra staje się łatwiejsza i bardziej wyrozumiała dla gracza. Aktualizacja Zenith wprowadza 10 nowych modyfikatorów tego typu, oferując jeszcze więcej możliwości personalizacji doświadczenia osobom, które potrzebują dodatkowego wsparcia.
Jednym z ulubionych nowych modyfikatorów ochronnych twórców jest „Corruption Melee Enhancement”. Korupcja to jedna z najbardziej wymagających mechanik w Sarosie. Trafienie niektórymi pociskami zwiększa jej poziom na pancerzu, stopniowo obniżając maksymalny poziom Integralności. Po aktywowaniu tego modyfikatora Korupcja staje się jednak źródłem dodatkowej siły. Gdy trafisz przeciwnika atakiem wręcz, zgromadzona Korupcja zostanie zużyta i zamieniona w dodatkowe obrażenia, pozwalając zadać wyjątkowo potężny cios. Ryzyko związane z tą mechaniką nadal pozostaje, ale nowe rozwiązanie ma zachęcić graczy do bardziej agresywnego stylu walki i częstszego wchodzenia w bezpośrednie starcia z przeciwnikami.
Aktualizacja Zenith dodaje także 10 nowych modyfikatorów wyzwań, przeznaczonych dla graczy szukających jeszcze wyższego poziomu trudności. Jednym z najbardziej wymagających jest „Hostile Regeneration”. Po jego aktywowaniu więksi przeciwnicy mogą zostać ogłuszeni poprzez zadawanie obrażeń z broni, jednak szybko regenerują się i wracają do walki. Ostateczne wyeliminowanie takich wrogów wymaga wykonania ataku wręcz, dlatego trzeba błyskawicznie skrócić dystans i zadać decydujący cios.
Nowe modyfikatory są bezpośrednio powiązane z kolejną dużą nowością: trybem New Game+, znanym jako „Eclipse Layers”. Po ukończeniu Sarosa w Matrycy Pancerza, dostępnej w lokacji Passage, pojawią się tajemnicze nowe węzły. To właśnie one pozwolą odblokować przejście do kolejnej Warstwy Zaćmienia, czyli bardziej wymagającej wersji gry z dodatkowymi zasadami i zmodyfikowaną rozgrywką.
Po przejściu do kolejnej Warstwy Zaćmienia pierwszym krokiem będzie wybór zestawu modyfikatorów Carcosy. W tym trybie przed rozpoczęciem rozgrywki trzeba osiągnąć określony próg aktywnych modyfikatorów. Zwykle wymaga to włączenia kilku modyfikatorów wyzwań, jednak decyzja o tym, które z nich przyjąć, pozostaje całkowicie w rękach gracza.
Do wyboru jest aż 25 różnych modyfikatorów wyzwań, co daje dużą swobodę w dopasowaniu poziomu trudności do własnego stylu gry. Warto jednak podejmować decyzje strategicznie, ponieważ niektóre modyfikatory mogą łączyć się ze sobą, tworząc wyjątkowo śmiercionośne kombinacje i znacząco zwiększając poziom wyzwania.
Korona godna króla
Kolejnym celem aktualizacji Zenith było stworzenie sposobu, dzięki któremu gracze mogliby pochwalić się podejmowaniem szczególnie trudnych wyzwań. Dlatego w trybie Eclipse Layers Arjun może teraz nosić koronę, a jego pancerz zyskuje złotą poświatę. Co więcej, im więcej modyfikatorów wyzwań aktywujesz i im wyższy będzie poziom modyfikatorów, tym większa i bardziej okazała stanie się korona. Podejmij się kolejnych wyzwań i przekonaj się, jak bardzo złocisty może stać się Arjun.
Korona nie pełni jednak wyłącznie funkcji ozdobnej. Jest również kluczem do nowego typu znajdziek dostępnych w trybie Eclipse Layers. Tak zwane „Wizje” przybierają formę murali i wiadomości wyrytych w kamieniu przez pradawnego króla. Na Carcosie ukryto 12 takich Wizji, ale aby odkryć wszystkie zawarte w nich fragmenty historii, konieczne będzie zdobywanie coraz wyższych poziomów Korony. Tylko wtedy będzie można dostrzec dodatkowe teksty fabularne, które odkrywają kolejne tajemnice tego świata.
Overlord Rush, nowy sposób na starcie z najgroźniejszymi przeciwnikami Carcosy
Na koniec warto wspomnieć o nowym trybie Overlord Rush. Dostępny za pośrednictwem Jednostki Głównej w lokacji Passage, przenosi graczy do intensywnej symulacji treningowej, w której liczy się jak najszybsze pokonanie potężnych Overlordów znanych z głównej kampanii. Wyniki można porównywać z osiągnięciami znajomych oraz graczy z całego świata dzięki zintegrowanej tabeli liderów.
Tryb Overlord Rush podzielono na kilka zestawów wyzwań, z których każdy obejmuje inny wybór Overlordów. Zestawy „Incursion” i „Ascension” zawierają po trzech przeciwników i można je ukończyć w około 10 minut, dzięki czemu stanowią idealną porcję szybkiej rozgrywki. Ostatni zestaw nosi nazwę „Totality” i, zgodnie ze swoją nazwą, rzuca gracza przeciwko wszystkim ośmiu Overlordom z Carcosy w ramach jednego, nieprzerwanego maratonu walk.
Tryb ten świetnie sprawdza się zarówno jako test własnych umiejętności, jak i sposób na rywalizację ze znajomymi. Porównując wyniki w globalnym rankingu, można filtrować tabelę liderów według wybranej broni głównej. Oznacza to, że nawet jeśli nie uda się zdobyć najwyższego miejsca w klasyfikacji ogólnej, nadal można walczyć o miano najlepszego gracza korzystającego z ulubionej broni. Nie możemy się doczekać wyników, które zaczną osiągać gracze. Pozostaje tylko pytanie, jak długo uda mi się utrzymać miejsce w pierwszej dziesiątce rankingu. Może to kwestia godzin, a może nawet minut.
Saros osiąga swój Zenith
W Housemarque z ogromną ekscytacją czekamy, aż gracze będą mogli wypróbować całą nową zawartość wprowadzoną przez aktualizację Zenith. Nie możemy się doczekać opinii na temat nowych opcji sterowania, zobaczenia zdjęć wykonanych w trybie fotograficznym przez bohaterów noszących Koronę oraz rywalizacji w trybie Overlord Rush, w której gracze szybko przejmą czołowe miejsca w rankingach.
Kontakt dla mediów
Masz pytania? Skontaktuj się z nami
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje
Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.
Informacje prawne
PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.