Wciel się w Astro Bota w Rayman Legends Retold
Lista przynależnych kategorii publikacji
Po gościnnym występie w Astro Bot przyszła pora na rewanż. Tym razem to Rayman wciela się w Kapitana Botów.
Rayman Legends Retold zadebiutuje na PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro już 3 grudnia. Gra zaoferuje ekskluzywny kostium inspirowany Astro Botem, dzięki czemu bohaterowie obu kultowych platformówek ponownie spotkają się w jednym świecie. To symboliczne domknięcie współpracy między markami po tym, jak Rayman pojawił się gościnnie w grze Astro Bot w 2024 roku.
Ekskluzywny dla PlayStation kostium Astro Bota w grze Rayman Legends Retold będzie dostępny za darmo podczas pierwszej wizyty u krawca Victora Veloura, w jego sklepie z kostiumami. Strój powstał we współpracy zespołów Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier oraz Team Asobi. Z tej okazji twórcy gry, Guillaume Arvieu, dyrektor artystyczny odpowiedzialny za świat przedstawiony w Rayman Legends Retold, oraz główny projektant postaci Quentin Chaillet, opowiedzieli o kulisach współpracy, procesie tworzenia tego kostiumu oraz wspólnym DNA dwóch ikon gatunku platformówek.
Opowiedz o projekcie skórki Astro Bota w Rayman Legends Retold. Jak podeszliście do uchwycenia charakteru Astro Bota we własnej grze?
Quentin Chaillet: Jednym z największych wyzwań było przeniesienie eleganckiej, futurystycznej estetyki Astro Bota do uniwersum Raymana. Projekty postaci w serii Rayman tradycyjnie charakteryzują się bardziej odręcznym, organicznym stylem, dlatego wprowadzenie błyszczących powierzchni, metalicznych detali i zaawansowanych technologicznie materiałów było czymś zupełnie nowym w porównaniu z tym, do czego jesteśmy przyzwyczajeni.
Chcieliśmy pozostać jak najwierniejsi ikonicznemu wyglądowi Astro Bota, a jednocześnie sprawić, by postać naturalnie wpisywała się w świat Raymana. Oznaczało to staranne dostosowanie kształtów, a także proporcji, zwłaszcza dużego nosa, braku rąk i nóg oraz charakterystycznych dużych butów, które są jednymi z najbardziej rozpoznawalnych elementów sylwetki Raymana.
Naszym celem było uwzględnienie jak największej liczby charakterystycznych elementów wyglądu Astro Bota, od lśniących metalicznych części i świecących na niebiesko detali po gładkie, białe powierzchnie. Jednocześnie zależało nam na tym, by nie zatracić osobowości ani ekspresyjności Raymana. Są one kluczowymi elementami jego charakteru.
Najciekawszym wyzwaniem było znalezienie równowagi między dwiema zupełnie różnymi estetykami i sprawienie, by harmonijnie ze sobą współgrały.
Jakimi cechami wspólnymi wyróżniają się Astro Bot i Rayman?
Guillaume Arvieu: Astro Bot na dobre ugruntował swoją pozycję jako jedna z najważniejszych marek w gatunku platformówek, z wyraźnie zarysowaną i unikalną tożsamością.
Szczególnie cenię w tej grze jej hojność wobec gracza. Bogactwo wykreowanych światów, kreatywność scenariuszy oraz nieustanna radość płynąca z odkrywania nowych pomysłów na rozgrywkę sprawiają, że niemal na każdym kroku potrafi ona pozytywnie zaskoczyć.
To właśnie odnajdujemy także w Raymanie. Obie gry oferują niezwykle bogate, fantastyczne światy, pełne zróżnicowanych biomów, które zachęcają do eksploracji, odkrywania tajemnic i doświadczania poczucia zachwytu. Duży nacisk kładzie się w nich również na płynność ruchu, różnorodność interakcji oraz satysfakcję płynącą z opanowywania wszystkich możliwości, jakie rozgrywka daje graczowi.
Poza tymi podobieństwami uważam, że nasze dwie marki łączy przede wszystkim ten sam duch. Obie oferują barwne, kreatywne przygody pełne niespodzianek oraz opierają się na pozytywnych wartościach. Ich celem jest dostarczanie emocji i uśmiechu graczom, a także uchwycenie tej niemal instynktownej radości, jaka towarzyszy odkrywaniu platformówki przepełnionej świeżymi pomysłami i kreatywnymi rozwiązaniami.
To gry, które po prostu poprawiają nastrój. Przypominają nam, że gry wideo mogą być wspaniałym źródłem radości, zachwytu i wspólnie przeżywanych doświadczeń, niezależnie od wieku graczy.
Dlaczego takie współprace mają waszym zdaniem znaczenie?
Guillaume Arvieu: Od samego początku branży twórcy wzajemnie się inspirują.
Pomysł, mechanika rozgrywki, postać czy kierunek artystyczny mogą stać się inspiracją dla kolejnych koncepcji oraz otworzyć drogę do nieoczekiwanych możliwości. To nieustanny proces wymiany doświadczeń i inspiracji, który napędza naszą wspólną kreatywność.
Takie współprace pozwalają przekuć tę wymianę inspiracji w coś namacalnego. Dzięki nim możemy oddać hołd efektom pracy innych zespołów, połączyć światy, które są nam szczególnie bliskie oraz stworzyć sytuacje, których gracze prawdopodobnie nigdy by się nie spodziewali. To wyjątkowa okazja do wspólnego świętowania kreatywności oraz pokazania, jak różne uniwersa mogą się wzajemnie uzupełniać i inspirować.
To swego rodzaju samokręcąca się pozytywna spirala. Każdy wnosi do niej własną perspektywę, pomysły i doświadczenie. Dzięki temu wszyscy rozwijamy się w trakcie takiej współpracy. Ostatecznie największymi beneficjentami są gracze, którzy mogą odkrywać nieoczywiste połączenia między ulubionymi seriami i czerpać radość ze spotkania bohaterów, których dotąd trudno było sobie wyobrazić obok siebie.
Rayman ma za sobą długą historię i zajmuje szczególne miejsce w sercach wielu graczy, zwłaszcza tych, którzy poznali go jeszcze na pierwszym PlayStation. Z kolei Astro Bot oddaje hołd temu dziedzictwu, jednocześnie budując własną tożsamość wśród nowego pokolenia odbiorców. Dlatego spotkanie tych dwóch światów jest także symbolicznym połączeniem różnych generacji graczy.
To ukłon w stronę historii gier wideo, ale także doskonały przykład tego, jak to medium nieustannie się rozwija, a przy tym zaskakuje. Pokazuje, że nawet kultowe marki mogą odnaleźć się w nowych kontekstach, zachowując przy tym swoją tożsamość oraz dostarczając graczom świeżych doświadczeń.
Rayman Legends Retold trafi na PS5 i PS5 Pro 3 grudnia 2026 roku. Gracze otrzymają odważnie odświeżoną wersję uwielbianej platformówki, wzbogaconą o nową oprawę wizualną oraz na nowo opowiedzianą historię. W grę będzie można zagrać samodzielnie lub w lokalnym trybie współpracy dla maksymalnie czterech osób. Na fanów czekają także tajemnicza nowa kraina do odkrycia, poziomy muzyczne oraz wiele innych atrakcji.
Kontakt dla mediów
Masz pytania? Skontaktuj się z nami
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje
Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.
Informacje prawne
PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.