EA SPORTS UFC 6 jest już dostępne – wejdź do oktagonu i stocz swoją walkę
UFC 6 nadaje życie gwiazdom UFC dzięki udoskonalonemu systemowi walki w stójce, autentycznemu poruszaniu się, personalizacji zawodników oraz nowym trybom fabularnym
Warszawa, 19 czerwca 2026 r. – Electronic Arts poinformowało o premierze gry EA SPORTS UFC 6, która dostępna jest na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dzięki nowoczesnemu systemowi bezczujnikowego przechwytywania ruchu oraz nowej technologii Sapien, gwiazdy UFC wyglądają, poruszają się i walczą jak ich żywe odpowiedniki. Zupełnie nowy system znany jako Perfekcyjny Rytm sprawia natomiast, że charakterystyczne umiejętności zawodników mają realny wpływ na przebieg walki. Dodatkowo system Real-Time Contact ożywia każdą wymianę ciosów dzięki fizyce ragdoll napędzanej przez silnik Frostbite, a nowe tryby gry takie jak Galeria Legend oraz Dziedzictwo, pozwalają graczom przeżyć historie największych gwiazd UFC lub rozpocząć własną drogę od lokalnych gal aż po największe areny świata.
„EA SPORTS nie przestaje rozwijać serii UFC i z każdą kolejną odsłoną gry, staje się ona coraz lepsza. Walki są bardziej intensywne, zawodnicy poruszają się naturalnie, a sama rozgrywka jest bliższa temu, co widzimy w oktagonie. Dzięki temu fani MMA mogą liczyć na najbardziej realistyczne doświadczenie w historii serii” – powiedział Dana White, prezes UFC.
„UFC 6 to ogromny krok naprzód dla całej serii i nie możemy się doczekać aż fani przekonają się o tym w momencie swojej pierwszej walki w wirtualnym oktagonie. System bezczujnikowego przechwytywania ruchu i technologia Sapien wyznaczają nowy standard autentyczności, a nowe funkcje takie jak Charakterystyczne Ciosy i Perfekcyjny Rytm sprawiają, że każdy zawodnik wyróżnia się własnym stylem walki. Dzięki temu otrzymaliśmy najbardziej immersyjną odsłonę UFC, jaka kiedykolwiek powstała” – powiedział Nate McDonald, główny producent EA SPORTS UFC 6.
EA SPORTS UFC 6 wprowadza szereg nowych funkcji i technologii:
- Nowy poziom realizmu zawodników: każdy zawodnik walczy inaczej. Dzięki systemowi bezczujnikowego przechwytywania ruchu oraz technologii Sapien wojownicy w UFC 6 wyglądają, poruszają się, wyprowadzają ciosy i reagują na wydarzenia w oktagonie w sposób zbliżony do rzeczywistego. Opanowanie mocnych stron każdego zawodnika stanie się kluczem do sukcesu.
- Perfekcyjny Rytm: ta zupełnie nowa funkcja wprowadza 30 unikalnych stanów Perfekcyjnego Rytmu, opracowanych na podstawie rzeczywistych atutów, tendencji oraz inteligencji walki poszczególnych zawodników. Gdy gracze w pełni wykorzystują styl swojego wojownika – niezależnie od tego, czy opiera się na wywieraniu presji, kontratakach czy dominacji w parterze – budują przewagę, która odblokowuje dodatkowe korzyści. Perfekcyjny Rytm sprawia, że tożsamość zawodnika przekłada się na realny wpływ podczas walki, zmuszając graczy do ciągłego dostosowywania taktyki wraz ze zmianą dynamiki i rozwojem pojedynku.
- System Real-Time Contact: doświadcz zupełnie nowej fizyki ragdoll napędzanej przez silnik Frostbite, obejmującej kontakt między zawodnikami, obrażenia oraz reakcje na ciosy. System Real-Time Contact zapewnia bardziej precyzyjne, sprawiedliwe i widowiskowe wymiany.
- Galeria Legend: ten immersyjny tryb pozwala poznać historię, miejsca i wydarzenia, które ukształtowały kariery trzech gwiazd UFC. Gracze mogą ponownie przeżyć legendarne pojedynki dzięki połączeniu autentycznych materiałów wideo, filmowych przerywników oraz rozgrywki, celebrując historię MMA.
- Dziedzictwo: interaktywny prolog do Trybu Kariery pozwala śledzić losy młodego zawodnika MMA – Chrisa Cartera. Gracze będą musieli stawić czoła trudnym decyzjom, dramatycznym wydarzeniom i zaciętym rywalizacjom, prowadząc go od lokalnych gal aż do UFC w walce o mistrzostwo.
- Tryb Kariery: gracze mogą stanąć w szranki z najwyżej notowanymi zawodnikami UFC jako stworzony przez siebie zawodnik, ulubiona gwiazda UFC lub Chris Carter znany z trybu Dziedzictwo. Tryb Kariery oferuje teraz dziesięciokrotnie więcej decyzji niż UFC 5, a każda z nich ma większy wpływ na rozwój postaci oraz jej historię. Po raz pierwszy można jednocześnie walczyć o dwa mistrzowskie pasy, bronić ich, a także rywalizować o pas BMF.
- Tryb Klubu: nowe centrum zarządzania pozwala rekrutować i szkolić gwiazdy UFC, a następnie rozwijać własny klub we wszystkich trybach gry. Wraz z postępami gracze odblokują nowych trenerów, premie oraz ekskluzywne nagrody kosmetyczne, które mogą wykorzystać do personalizacji profilu lub podczas wyboru zawodniku.
- Rozgrywka międzyplatformowa: po raz pierwszy w historii serii gracze korzystający z PlayStation 5 i Xbox Series X|S mogą rywalizować ze sobą dzięki funkcji rozgrywki międzyplatformowej.
Posiadacze edycji Ultimate otrzymają natychmiastowy dostęp do Randy’ego Coutere’a i Kena Shamrocka, a także Przepustkę Zawodniczą, Przepustkę Rozszerzającą, Przepustkę VIP i więcej dodatkowej zawartości. Odwiedź stronę https://www.ea.com/pl/games/ufc/ufc-6 i kanały społecznościowe, aby dowiedzieć się więcej o grze i śledzić najnowsze informacje o UFC 6.
Członkowie EA Play na konsolach XBOX i PlayStation mogą wypróbować UFC 6 za darmo przez 10 godzin. Dodatkowo przygotowano ograniczony czasowo pakiet powitalny EA Play, zawierający przedmioty kosmetyczne pomagające wyróżnić się na tle konkurencji. Więcej informacji o EA Play znajduje się na stronie https://www.ea.com/pl-pl/games/ufc/ea-play.
MATERIAŁY PRASOWE SĄ DOSTĘPNE NA EAPressPortal.com
Kontakt dla mediów
Masz pytania? Skontaktuj się z nami
O Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) jest światowym liderem w dziedzinie cyfrowej rozrywki interaktywnej. Firma tworzy i dostarcza gry, treści oraz usługi online na konsole podłączone do internetu, urządzenia mobilne oraz komputery osobiste.
W roku fiskalnym 2025 EA odnotowała przychody netto według standardów GAAP na poziomie około 7,5 mld dolarów. Siedziba główna firmy znajduje się w Redwood City w Kalifornii. EA jest znana z portfolio wysoko ocenianych, wysokiej jakości marek, takich jak EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ oraz EA SPORTS F1®. Więcej informacji o EA można znaleźć na stronie: www.ea.com/news.
EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall oraz Plants vs. Zombies są znakami towarowymi Electronic Arts Inc. John Madden, NFL oraz F1 są własnością ich odpowiednich właścicieli i są wykorzystywane za ich zgodą.
Istniejemy, żeby inspirować świat przez zabawę. Electronic Arts jest wiodącym wydawcą gier na konsole, komputery i urządzenia mobilne.